Salve ragazzi
sto facendo un nuovo lavoro da consegnare e ho nuovi problemi!
ho modellato tutto in autocad ed esportato tutto in 3ds... quando mando il render ho i problemi che vedete!
praticamente si tratta di un solido torto e bucato, e nell'esportazione genera molti trinagoli...
ho applicato la detriangolazione in cinema, ma quando mando il render i triangoli sono molto visibili.
nell'illuminazione ho attivato IG ed ho provato ad aumentare di molto i campioni stocastici, ma il risultato non cambia
ho provato anche con o senza OA, ma nulla... ho variato i parametri del tag Phong ma sempre lo stesso risutato!
ahh ho anche provato ad allineare le normali...
che dite? che posso fare?
grazie ragazzi!
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