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Ciao raga...devo caricare un video su una texture durante un'animazione in vray...mi spiegate come fare?
in parole povere l'animazione è di una telecamera che gira in un negozio di ottica e ci sono 9 schermi collegati tra loro,sui quali devo far girare un video,so che bisogna caricare il video sulla texture,ma non so la procedura xchè il materiale mi rimane nero...
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CITAZIONE(DG_Art @ Jun 29 2010, 08:46 PM)
niente non riesco...nessuno riesce a provare?? ç_ç
Puoi postare un capture del livello luminosità del materiale? Magari aiuti a capire dove sbagli perché sul forum di VrayforC4D si capisce che funziona (a meno di salvare l'animazione in formato Quicktime sotto Windows a 64bit).
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A me funziona. Ho inserito un'animazione nel canale luminosity - "texture map" e settato il double sided. Ho agginto una Track al layer luminosity (tasto destro sul layer - add track) "non nei parametri del layer luminosity" Ho portato il brightness del canale diffuse a 0%
Partendo dal frame 1 in poi parte l'animazione, la vedo nel render dei fotogrammi man mano che avanza.
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boh non so che dire dey...ho messo gli stessi settaggi ma continua ad essere nero...la mappatura è automatica?cioè metti UVW MAP? forse è il tipo di filmato che non è supportato,anche se è un semplice avi...provo ad esportarlo in un altro modo...intanto grazie mille
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Si, UVW Map sul piano dell'oggetto monitor nella scena, come per le texture.
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CITAZIONE(DG_Art @ Jun 30 2010, 09:02 AM)
è che non vedo nessuna anteprima se faccio partire la timeline dell'animazione,rimane tutto nero
CITAZIONE(DG_Art @ Jun 30 2010, 10:41 AM)
forse è il tipo di filmato che non è supportato,anche se è un semplice avi...provo ad esportarlo in un altro modo...intanto grazie mille
Ma nell'anteprima del materiale si vede il filmato? Se si vede non dovrebbe essere il formato avi il problema. ScreenShot01_copia.jpg ( 109.46k )
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