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Per creare un materiale da applicare a grandi vetrate stavo pensando di mettere un hdri nella riflessione..Volevo sapere se final render renderizza correttamente questo tipo di immagini e sa basta che creo un materiale con: surface --> glass surface 2d --> bitmap --> file .hdri e poi collego il bitmap al nodo reflect color del glas Grazie a tutti
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Nelle opzioni di FInal Render c'e' una sezione chiamata Enviroment: pui mettere la tua immagine HDRI nel suo slot, per ritrovartela nelle riflessioni !;)
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QUOTE(Mr Braun @ May 25 2007, 05:47 PM) [snapback]117388[/snapback]
Nelle opzioni di FInal Render c'e' una sezione chiamata Enviroment: pui mettere la tua immagine HDRI nel suo slot, per ritrovartela nelle riflessioni !;)
intendi senza inserire nulla nel canale riflessione del materiale?