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  • > [fr] Sala , prove di illuminazione di interni



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Ciao a tutti! smile.gif

Dopo un pò di esterni, ho provato ad affrontare nuovamente un interno con final...

Quella che vi posto è una sala, questa volta ho modellato tutto in cinema, ad eccezione dei libri che ho recuperato da un'altra scena, quindi non siate spietati sulla modellazione!
La scena è illuminata con la skylight - rh rays 128, due luci area skyportal sulle due finestre di sinistra, una luce infinita con fr tag per le shadow areas.
color mapping hsv exp 2 a 1, 5 bounces, details enhancements di default.
E' a bassa risoluzione perchè è ancora molto wip.... tongue.gif

Ci sono ancora parecchie cose da sistemare, oltretutto su questo monitor vedo sempre le immagini meno contrastate e spero dipenda dal monitor... mad.gif blink.gif

fatemi sapere cosa ne pensate!

A presto! smile.gif 125.gif
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grande shine!
i miei complimenti! ma che materiale è quello della parete di fondo?
ciao simo



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il risultato ottenuto è ottimo la modellazione è ok così come i materiali
che tempi di render?
comunque la scena è facilina da illuminare e penso che anche AR farebbe la sua figura
se ti va puoi postare la scena?
bye 125.gif



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a torino non si scherza piscina + vetrata! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Shine ma tutte le volte che posti qualcosa ci sono problemi di monitor?!!?un bel paio di occhiali invece..... cool26.gif
A parte tutte ste stupidate con cui mi diverto nei tuoi post è uscita un gran bene! 1074.gif 1074.gif
se aggiungessi anche dei faretti incassati al soffitto....


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Grazie a tutti e tre! biggrin.gif

@Simo: ciao!.. la parete di fondo è in pietra molto scura.. gli ho abbassato il riceevi IG perchè la volevo poco illuminata, ma magari lo alzo un pò.. ti avevo una scritto una mail tempo fa, ti è arrivata? Ciao e a presto! smile.gif

@Silv.andrea: ciao!.. come tempi ad 800x600 ci ha messo un'oretta.. sicuramente anche AR non sfigurerebbe, ma volevo provare a giocare un pò con i settaggi di fr, è stato questo il motivo proncipale per cui mi sono costruito questa scena. Prima di postarla volevo finirla...

@Foxwiller:ciao Marco!!!... lo sai che da queste parti le cose le facciamo in grande!... 028.gif 028.gif 028.gif ... e non prendere in giroil mio monitor! sterb026.gif ... è un pò vecchiotto ed è quello del computer connesso ad internet, mentre lavoro su un altro ad lcd... e tutte le volte che copio le immagini su questo per spedirlemi ritrovo sempre con lo stesso problema! blink.gif
Per quanto riguarda la scena è ancora da completare, devo decidere che tipo di luci mettere perchè voglio fare anche una prova con IES ed illuminazione notturna...
A presto! smile.gif

CIAO! 125.gif


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Tutti i miei comlimenti!

Se posso essere odiosa, però, direi che forse un effettino tipo occlusione ambientale al pavimento non ci starebbe male... Le sedie sembrano sospese nel vuoto...

Si può fare con final render???

Elisa


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Ciao Elisa!... e grazie! smile.gif

Hai ragione, è fra le cose da sistemare... per quanto riguarda la tua domanda l'AO con final si chiama details enhancement ed è tra i settaggi della Global illumination.. io l'ho inserita, sarebbe da sistemare un pò come altre cose che non mi piacciono, a partire dai vetri laterali e altre cosine sparse un pò qui, un pò lì... dry.gif

A presto e grazie ancora! smile.gif

125.gif


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sia la mdellazione che il render a me sembrano ottimi...per l'erba cosa hai usato?



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ciao shine,
alla scena aplicherei anche il dof...
volevo domandarti per il piano del tavolo:e come penso io,oppure hai applicato un verde al tag selezione?
cia-ciao 125.gif

P.S. cmq è troppo lungo per essere cosi sottile...riguarda le proporzioni wink.gif



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Ciao! smile.gif

Rieccomi qui... dopo qualche giorno lontano da pc e lavoro.... tongue.gif

@Logan: grazie... l'erba è una tex, ho dato poi solo una spennellata in PS sulla congiunzione con il muro per eliminare il contorno netto che c'era..

@Joyjoy: Ciao! ti dò ragione per ciò che concerne il DOF, ma come dicevo è una scena ancora da sistemare in parecchie cose... per quanto riguarda il vetro hai messo non solo un dito ma tutta la mano nella piaga!!! 014.gif ... ho provato a cambiare tutti i settaggi per ottenere l'effetto giusto sui bordi... poi ho rimandato il problema ed ho applicato un materiale diverso alla selezione... sad.gif tu hai una vaga idea di come si faccia?!? 533.gif

Buona giornata e a presto!

CIAO! smile.gif 125.gif


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ciao marco ti invio il materiale acciaio che mi avevi chiesto...sperio ti si d'aiuto! ciao simone
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Grazie Simo!!! biggrin.gif

Lo provo subito!!!

Ciao! smile.gif 125.gif


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Ciao a tutti!

Continuo a fare prove e perdermi tra settaggi vari.... ho sospeso un attimo la luce diurna e sto provando con quella artificiale. Posto una prova fatta con cinque luci IES, al vetro del tavolo ho tolto la forzatura del tag sui bordi e se qualcuno di voi fosse così gentile da dirmi come diavolo si fa gliene sarei davvero grato! 935.gif 014.gif

Come tempi di rendering è più veloce dell'altra, probabilmente perchè manca anche la skylight...

Attendo con ansia vostre impressioni... la seconda immagine è la stessa a cui ho applicato un filtro fotografico in PS per scaldarla un pò...

Buona giornata e a presto! smile.gif

Ciao!!!

P.S.: il cromo di sedie e tavolo è quello di Simandre... Grazie ancora! smile.gif
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Ciao! smile.gif

un piccolo aggiornamento.... sono finalmente riuscito ad ottenere un effetto simile a quello che cercavo per il vetro... l'ho fatto in final giocandoun pò con i falloff... ho aggiunto anche un dof alla camera e ho provato ad aumentare un pò la risoluzione...

Che ne dite?

A presto! smile.gif 125.gif
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bello bello! in pratica non hai applicato ne' lo skylight ne' il physical mi sembra di aver capito e hai utilizzato solo la GI data dai faretti?!ma c'è anche un po' di color mapping immagino!
qualche tempo fa avevo provato per una scena simile physical puntato alle 24 e un multipler molto basso per il leggero bagliore esterno.... non mi era uscita male!cmq è bella anche così!:Pciau


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ottima illuminazione in entrambi i casi.. non mi fa impazzire il punto di vista della camera:)
Ciao


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Un buon lavoro Marco... un paio di cose:

1) Il materiale cromo e' ottimo, pero' e' un po' troppo argenteo... vira un attimo il colore su grigio scuro;

2) Gioca con i "colori" di Illuminazione delle IES light per ottenere un miglior effetto. Attiva le ombre ed elimina con il tag compositing-->Cast shadows i portalampada! wink.gif (essendo la IES gia' con forma! wink.gif)


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ciao shine! ottimo risultato!
concordo con Mr Braun sul materiale acciaio...
s posso fare una piccolissima critica... le sedie sembrano un pò sollevate.. senza ombra...premetto che non ho mai ussato fr... ma in cinema quando mi succede ciò vado ad aumentare nella IG i campioni stocastici e la profondità di campo.. sicuramente i tempi aumenteranno ma..... a proposito quanto ci ha messo per fare il render? ciao simone



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Grazie, ragazzi! biggrin.gif

Ho cercato di mettere al meglio a frutto i vostri suggerimenti!

@Fox: Grazie, Marco... sì, c'è anche il buon color mapping hsv exp 3:1

@Rufus: Grazie, Mario... ho provato un'inquadratura più dinamica.. ti piace?

@MrB: grazie, Lore... ho cercato di seguire le tue dritte e ti dirò che sono soddisfatto dell'acciaio ed in linea di massima anche degli altri materiali... devo solo sistemare il vetro delle vetrate laterali perchè avevo lasciato un errato indice di rifrazione e mi ha fatto quell'orrore verso il fondo del secondo vetro a destra...

@Simandre: Grazie, Simo! ho provato a metter giù le sedie con l'AO, a discapito di un aumento nei tempi di render... ora mi sembra che vadano meglio e grazie ancora per il tuo materiale! smile.gif Per quanto riguarda tempi e dati li ho fatto stampare da FR sull'immagine...

Attendo come sempre i vostri utilissimi suggerimenti! smile.gif

Ciao e a presto! biggrin.gif 125.gif
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Non sono alla tua altezza nemmeno un pochino, come modellazione nè tantomeno come risultati nei render, ma una cosina vorrei dirla anch'io...
smile.gif

Dopo aver "rotto le scatole" con la storia delle sedie che mi sembravano un pochino sospese nel nulla, vado a puntare su qualcosa che riguarda ancora le sedie... 935.gif

Può essere che mi sembrino troppo "sottili"?
So di essere pignola, ma con risultati grandiosi come questo credo che si debba esserlo, no?

Intendo dire che sembra siano fatte con una lamiera 10/10 o poco più... Nella realtà una sedia del genere ti taglierebbe le mani appena ti appoggi allo schienale!

Scusa, ma sta parlando la mia metà oscura, ( bek031.gif ) che fa disegno meccanico di arredi in metallo per un'azienda che produce arredo per negozi!

Mi perdoni dall'alto della tua bravura?
125.gif


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bello! me gusta 1074.gif


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Ciao! biggrin.gif

@Rufus: grazie, caro! biggrin.gif

@Elisa: intanto ti ringrazio, ma sei troppo buona! smile.gif secondariamente ti dico che le critiche ed i suggerimenti sono la cosa più utile di un forum come questo!.. infine.... cavolo... hai ragione anche tu! tongue.gif in realtà le sedie le vorrei ancora sistemare per bene... diciamo che prima della tua risposta mi preoccupava solo il materiale... ora darò un'occhiata anche alla modellazione! blink.gif

A presto!

Ciao!!! smile.gif 125.gif


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Non sono troppo buona!
Sono realista!

Anche mio marito (che di informatica non ne capisce un cavolo, ma che nel campo del 3D, vivendo con una maniaca della CG come me, qualcosa sta suo malgrado imparando) dice che la sala è venuta molto bene!

Prima o poi posterò qualcosa anch'io... ma con questi confronti mi sento quasi in imbarazzo!

Continua con il lavoro: sono curiosa di vedere gli sviluppi!


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Grazie Elisa! biggrin.gif

E ringrazia anche tuo marito! biggrin.gif tongue.gif

Non aver paura di postare nulla.... tutti qui hanno iniziato postando qualcosa che sembrava non all'altezza...

Allora, piccolo uppino... ho sistemato lo spessore delle sedie ed il materiale che non mi piaceva, qualcosina qui e lì ed ora dovrei pensare a qualcos'altro per completare la scena... nel frattempo datemi la vostra opinione... smile.gif

A presto! smile.gif 125.gif
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